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apprendre a programmer

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Near
Re: Installation PSL1GHT pour (k)ubuntu - problème script
Si tu utilises la commande sudo, tu dois lancer le script toolchain-sudo.sh.

En revanche, si tu as pointé ta variable $PS3DEV vers un répertoire de ton $HOME, pas besoin d'être en root ou de passer par sudo et il faudra donc lancer toolchain.sh.

ps : je rappelle que l'on a tout ce qu'il faut sur PS3Gen ici :

http://www.ps3gen.fr/forums/apprendre-a-programmer-pour-la-playstation-3-t58670.html

et qu'un membre de PS3Gen et moi-même avons commencé à traduire et compléter le wiki ici :

http://ps3tutorials.wikispaces.com/Page+d%27accueil+PS3Tutorials
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MAtt22
Re: Apprendre à programmer sur Wii
A 7eraser7

J'ai un taff pour toi si ca te dit..
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7eraser7
Re: Apprendre à programmer sur Wii
Salut,

Je me demandais, avant de m'y mettre sérieusement, si le tuto présent sur le siteduzéro était toujours d'actualité vu que j'ai vu que la dernière maj date du 29/07/2010.
Aussi est-ce que l'emulateur Dolphin est assez stable ? N'ayant jamais utilisé d'emulateur (sauf pour les old gen comme la NES) je me demande si il vaut mieux utiliser sa Wii ou si il suffit ?
En tout cas, il m'a l'air assez bon (je l'ai survolé).

En vous remerciant d'avance (et en remerciant tout court pour la mise à dispo de ce tuto).
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Near
Re: Neo Trail 0.1 - Une pincée de Tron dans un nouveau homeb
Ce que vous dites était vrai, mais plus maintenant depuis que la SDL a été portée sur PlayStation 3 (et d'autres bibliothèques qui permettent de développer facilement sur PC et ensuite de porter le logiciel tout aussi facilement sur la console).

Un résumé de la situation :

http://www.ps3gen.fr/forums/apprendre-a-programmer-pour-la-playstation-3-t58670.html


Un tutoriel pour apprendre à développer sur la console :

http://ps3tutorials.wikispaces.com/Welcome+on+PS3+Tutorials


Les références complètes du SDK libre :

https://zerkman.sector1.fr/ps3/psl1ght/


Les sites affiliés à PSL1GHT :

http://psl1ght.com/

http://psl1ght.net/wiki/Main_Page

https://github.com/ps3dev


A mon humble avis, s'il n'y a pas beaucoup d'homebrews sur la PlayStation 3 (enfin disons qu'il y en a nettement moins que sur la PSP, parce qu'au final, même sur notre console HD, il y en a pas mal si on regarde bien) ce n'est pas à cause de la difficulté (il y a même un interpréteur LUA pour la PlayStation 3...), c'est juste à cause de la réputation de la console et aussi parce que les possesseurs de la console de SONY sont en grande majorité des "gamers" (en en tout cas, prétendent l'être), donc des gens qui se soucient plus de jouer (en fait c'est leur seul activité sur la console, jouer, trophée, PSN) que de "bidouiller" et apprendre. Contrairement à la PlayStation Portable qui était quand même moins axé "jeu" et plus "multi-fonctions" (et qui a eu plus rapidement son statut de "console facilement hackable").

D'ailleurs la PlayStation 3 ne mérite vraiment pas son statut de "console de gamer" (au sens radical du terme), puisqu'on a vu que de nombreuses autres fonctions sont disponibles et ont été vantées par SONY, OtherOS, WEB, multimédia, elle fait/faisait presque tout.

ps : Je suis complètement hors-sujet, donc je vais parler de Neo Trail v0.1 ; pour moi c'est un des rares homebrews de ThatOtherDev que l'on peut considérer de "fini" (avec Maze Generator et ThatOtherPong), parce qu'il y a un vrai "challenge". Ses autres jeux relevaient plus du POC que d'autre chose (Gambas, Heroes City).
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black_bass_1
Re: Supinfogame - L'école de jeux vidéo vous ouvre ses porte
ouais nan tu debourse cher pour un diplome non reconne et que t'es pas sur d'avoir XD
jprefere apprendre a programmer sur unreal engine pour l'instant ^^
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iPactil
Re: [Tuto] Changer les couleurs des Balloons SMS de votre iP
A venir (si j'ai le temps) : la meme fonction pour les "imessages' ;)

par contre ca risque de faire un peu lourd dans winterboard (et dommage je ne sais pas programmer =s)

donc si jamais j'ai beaucoup de temps apprendre a programmer un p'tit tweak réglables depuis les réglages...


pour les petits malins qui ne veulent pas attendre plusieurs mois (ah bah oui j'ai du boulot =s) j'ai trouvé le chemin dans mon iphone, et je vous fourni tout le fichier ici
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Near
Re: Sortie de That Other Pong v2.1
Moi non plus je n'aime pas beaucoup le skin du Pong de ThatOtherDev, pour modifier cela il faudrait le code source, ce qu'on a pas actuellement.
Il suffit de lui demander sur son blog, par contre il utilise PSL1GHT-v1, je ferai un upload de l'environnement complet de compilation (pour GNU/Linux).

Pour M.U.G.E.N & Cie :

http://www.ps3gen.fr/paintown-homebrew-ps3-lunuxx-actualite-22424.html


Pour l'installation et le début d'utilisation de PSL1GHT :

http://www.ps3gen.fr/forums/apprendre-a-programmer-pour-la-playstation-3-t58670.html

http://ps3tutorials.wikispaces.com/


En tout cas cela fait plaisir de lire un commentaire comme le tient tylerfc. ;)
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lenders18_1
Re: Jeux vidéo - Quelles études pour quels métiers ?
ed elrik Wrote:Mais le soucis pointer c'est que les gens qui agissent comme tu le fais sont rare ! J'entends souvent parler soit de l'arrogance des etudiants d'epitech, soit de leur manque de sociabilité, et malheureusement j'y entend de plus en plus, j'ai des amis dans l'ecole d'epitech a bordeaux, quand ils me racontent leur journée, certain n'ont plus de vie privée ou presque ... Alors que le jeux video est une industrie tres ouverte, tout les grand studios recrutent des autodidacte, sans formation, juste pour leur talent, ils ne faut pas l'oublier ... au final, tant qu'on sait programmer, et qu'on peut le prouver (et surtout, le plaisir que l'on prend a programmer ! il est tres important dans cette industrie !)


Je crois que c'est kojima qui a dit que le jeu video est le seule media qui peut donner vie a vos reves :)


Je suis d'accord avec toi sur l'arrogance des TEK (etudiant EPITECH) disont 80% des promos sont très arrogant mais reste co-même 20% comme moi qui gardons pied sur terre ^^ mais aussi faut voir d'ou vient leur arrogance, tout simplement sur le fais qu'il ont une confiance sur leur niveau technique, Epitech c'est une école de programmeur, nous programmons 7j7 souvent 2-3 nuit blanche dans la semaine, nous n'avons pas de vie social jusqu'au 3ème année (sauf pour moi :p) a tout les concours informatique (exemple Prologin) trop souvent sont les tek. c'est pour sa qu'ils ont cette mentalité pourrite d'être supérieur au autre école grâce a leur niveau.


amathlog Wrote:
Faites attention aux écoles type EPITECH ou dans le genre. Même si l'enseignement donné est sans doute très bon, les prix déjà sont exorbitants et surtout vous ne sortez pas avec un diplôme CTI, c'est à dire un diplôme reconnu dans le monde du travail. A la place vous êtes embauchés dès vos stages dans les entreprises partenaires et vous avez peu de chances de changer d'entreprise car votre diplôme ne vaudra pas grand chose :/
C'est d'ailleurs pour cela que je n'ai pas choisi cette voie, une bonne poudre aux yeux aux salons d'étudiants où ils vous lancent que vous allez programmer et faire pleins de trucs super sympa ! Mais après on regarde les emplois du temps et quand on doit faire la "piscine" (programmation abusée pendant toute une semaine où on ne fait que ça, que ça, que ça...) et bien c'est tout de suite moins joyeux.


Euh toi par contre tu doit d'abord te renseigner avant de parler, le diplôme d'expertise d'Epitech ne vaut rien ? -_-

Excuse moi mais il est reconnu par tout les petit, moyen et gros PME, ainsi que les multinational comme Microsoft, Oracle, Apple, Google, Facebook etc..

J'ai fais plusieurs stage dans des petites structure, parfois même familliale, et je peu te dire que pendant mes entretiens d'embauche, rien que le Mot "Etudiant a l'école Epitech" change complètement leur façon de te voir.

Tu ose critiquer la piscine (c'est pas 1 semaine mais 3 semaine) oui tu code 24/24 pendant 3 semaine, mais en 3 semaine tu fais apprend le niveau de 2 ans en IUT. c'est une méthode pour t'apprendre les base de A-Z après si tu trouve sa exagérer bah je vois pas ton avenir dans l'informatique très poussé. Un développeur est un mec qui adore coder, qui aime rester devant sont pc, réfléchir a des situation complexe, mettre en place un cahier de charge de développement, débogguer une erreur parmi des milliers de ligne de code etc..
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